今年中国队共有26名选手和教练,组成4个项目组。经过近一个月的积极准备,战队将于12月15日至17日在韩国丽水市与韩国、日本的电竞精英进行正式比赛。
中国队将继续秉承前两届东亚电子竞技锦标赛精神,通过电子竞技促进三个国家青少年文化交流,推动三个国家多领域合作发展。这也是继杭州第十九届亚运会后首次登上国际舞台。向世界观众展示中国运动员的非凡面貌和实力。
国家级赛事,中日韩激战
东亚电子竞技锦标赛(ECEA)是中日韩三国基于电子竞技建立的重要国家级合作交流品牌项目。已在中国和韩国成功举办两届活动。
2023欧洲经济委员会
2023年第三届东亚电子竞技锦标赛(ECEA)由中国文化娱乐行业协会(CCEA)、韩国电子竞技协会(KeSPA)、日本电子竞技联盟(JESU)共同主办。中国文化娱乐行业协会电子游戏大赛分会,由知名电子竞技公司FEG主办。 ECEA将在“中日韩文化产业论坛”声明框架下继续以“电子竞技赛事”为纽带,推动三国数字文化产业合作机会,加强青年人才交流,促进共同发展。
本届ECEA将于12月15日至17日在韩国丽水世界博览中心举行。比赛将包括《英雄联盟》(《英雄联盟》)、《eFootball》(《实况足球》)、《APEX LEGENDS》(《APEX英雄》)和《PUBG MOBILE》(《绝地求生》手游)版)四个竞技项目,分为两个阶段:半决赛和决赛。
从12月15日开始,每个项目的每支队伍将与另外两支队伍各进行一场比赛,采用双败淘汰制。两支晋级队伍将在接下来的比赛日通过BO3决赛争夺冠军。其中,《eFootball》决赛将于12月16日开赛,其他项目决赛将于12月17日开赛。
名单出炉,新队服曝光,中国电竞选手再次出征
经过多天、多个名额的资格筛选,2023年ECEA中国队参赛名单已正式确定。
本次比赛,中国队共有26名球员和教练参加。
中国队名单
四个项目中,《PUBG MOBILE》项目参与人数最多,共有10人。队员来自江苏通力、重庆派、杭州LGD三家具乐部,拥有丰富的比赛经验。其中,吴亚飞(通力扎宝)近三年已经成为联盟的明星球员。曾获得2021年超级杯冠军、2023年和平精英职业联赛春季赛周冠军、2023年和平精英职业联赛夏季赛亚军。分数。
吴亚非(通力·扎宝)
参与《英雄联盟》项目的共有7人。主教练周正廷执教的球队在2023年英雄联盟发展联赛中获得冠军。所有6名选手也在2023年联赛中表现出色,全部进入了2023年英雄联盟发展联赛总决赛。冠军、亚军获得者。目前,团队已经经过了良好的磨合,形成了高度的默契。
共有6人参与了《APEX LEGENDS》项目。团队成员大部分都有大型活动的经验。其中王海鹏(Pite174)、罗彦婷(MDYw_MingYue)在ALGS、APEX亚洲巅峰嘉年华、东南亚lcq等大型赛事锦标赛中获得了不错的成绩。
最终,共有三人参与了“eFootball”项目。队员和教练都具有丰富的参赛经验,实力雄厚。其中,刘超拥有超过15年的参赛经验。 2006年至2023年间十余次获得国内重大赛事冠亚军,以及2021 ECEA东亚电子竞技锦标赛两人合作模式冠军。
在正式参赛名单确定后,中国队也曝光了队服的相关细节。国家队队服由运动时尚品牌闪电风暴设计制作。制服整体以黑、白、中国红为色彩设计基调。它们简洁大方,符合年轻运动员充满活力、自信的气质。
中国队队服
细节方面,队服右臂绣有中国红“CHINA”和中国龙图案,将国际形象与传统文化符号融为一体;胸前左心房是一面五星级红旗,右侧是ECEA官方标志,就像选手们来到ECEA舞台上代表国家形象,通过比赛为国家争光一样。同时,他们还以赛事为平台,向世界展示中国青少年的风采,与日本队、韩国队进行友好交流,共同进步。
电子竞技再次成为促进三个国家文化与产业融合发展的沟通载体
经过多年的发展,电子竞技在2023年达到了新的阶段,也承载了新的使命。
据Newzoo等机构相关报告数据显示,2022年全球电竞市场(不含电竞游戏)收入将超过13亿美元,增速超过20%。全球电子竞技人口快速增长至24.7亿,占全球互联网用户的48.3%,绝大多数用户年龄在35岁以下。电子竞技已成为全球具有可观市场规模的产业,深受年轻人喜爱的流行文化符号。
另一方面,中国已成为亚洲乃至全球电子竞技产业的核心市场。 2022年,整个亚洲电竞市场的收入将占全球总收入的42.8%,大幅领先于北美和欧洲的25%。随着电子竞技产业的不断发展,越来越多的城市将其纳入发展规划。与此同时,许多国家也出台了相应的支持政策。如今,两度进入亚洲的电子竞技已发展成为大众参与、具有成熟产业和社会价值的数字文化产业之一。
在此背景下,第三届东亚电竞锦标赛(ECEA)是青少年文化、电竞产业、数字文化产业交流合作的绝佳机会和舞台。
活动期间,中国文化娱乐产业协会还将与韩国文化产业振兴院共同举办“电子竞技产业交流研讨会”、“数字文化产业交易会”等活动。届时,来自中日韩三国相关政府部门、电子竞技、文化、旅游、科技等领域的代表将共同参加相关活动。
最终,以电子竞技为纽带,三个国家产业界将通过多种形式的交流合作,增进青少年之间的相互了解,同时持续推动三个国家多领域融合发展,开展务实合作文化、旅游、科技产业,共同创造新的繁荣。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请联系本站,一经查实,本站将立刻删除。如若转载,请注明出处:http://hnjuzu.com/html/tiyuwenda/8826.html